Trousse à Pixels

Trousse à Pixel

Le kit numérique prêt à l’emploi pour la découverte créative et musicale des jeux vidéo, à l’attention des écoles élémentaires

Découvrir la Trousse à Pixels

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Avec l'appui de manuels, de vidéos et d'échanges avec notre responsable pédagogique, l'enseignant est guidé séance après séance dans la mise en place de cette action en classe.


Comment crée-t-on un jeu vidéo de A à Z ?

Comment éduquer les enfants à la création musicale ?

Quels outils sont disponibles gratuitement ?

Pédagogie


La "Trousse a pixels" est une méthodologie prête à l’emploi à l’attention des écoles élémentaires. Elle comprend :

La mallette pédagogique présente plusieurs innovations par rapport aux cours et autres méthodes existantes auparavant :

Les jeux précédemment crées


Choisissez l'un des jeux en cliquant sur un des boutons ci-dessous.

Jeu classe Margot :
Un voyage inopiné

Aide le petit enfant à rejoindre ses parents.

Démarrer le mini-jeu

Jeu classe Samba :
L'Odyssée d'Origiana

Aide Origiana à retourner à son époque.

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Jeu classe Victor :
Le voleur de Pizzas

Aide le voleur de pizza à attraper toutes les pizzas !

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Crédits


Nous remercions Accro et la ville et L'Eurométropole de Strasbourg pour son soutien qui a permis à ce projet de voir le jour.

www.creaccro.eu

Le No Limit Orchestra a pour objectif le partage de la passion pour la musique orchestrale de jeux vidéo

www.nolimitorchestra.com

Almédia développe des solutions interactives pour la formation professionnelle basées sur l’image et l’interaction.

www.almedia.fr

Nous contacter


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